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燈光構建一戶模型變黑2uv啥的都沒重疊啊大神指點一下啊急啊
回復:(水銀管理員時間://說明沒有燈光照到那里,材質調整成正 Θ28
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公司介紹奇億音樂由國內知名音樂制作人奇異年創建,是一家為游戲、 Θ7
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頂點與步驟構建的問題
步驟建模和這個高模不是一個模型,所以不會顯示頂點。 Θ17
模型做了蒙皮變形后,如何保存出去放到UE4里面用
回復:(水銀管理員時間:沒有辦法,因為蒙皮包裹是dmax里面獨 Θ20
zbrush筆刷問題
非常感謝 Θ20
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還是出現密密麻麻的頂點,不出現模型本身
右鍵屬性看看頂點顯示沒有?;蛘咧刈盎桓鰉ax版本 Θ29
maya如何將上千的面片轉換成曲線
回復:(水銀管理員時間:多選。然后曲面到曲線: Θ50
3dmax法線烘培接縫問題
貼圖不用法線貼圖,直接貼到凹凸上 Θ39
取消隱藏,結果出現了密密麻麻的頂點,不出現模型本身,怎么辦?
不要在頂點的級別就不會顯示頂點。 Θ18
四壁浮影悟中采--歐模設計圈
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未來游戲將如何運用AI技術?
.語音合成技術這種技術主要用于給游戲中的NPC角色配音,基于神 Θ41
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解決了,謝謝 Θ45
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多邊形人頭建模實例教程的問題。
回復:(水銀管理員時間:最好不要這么切割,選擇一部分面再用這個 Θ43
制作坦克的炮塔出現的問題5(1)
樓主受益多多 Θ52
三維文化展館設計制作與虛擬引擎開發的外包
.三維文化展館設計與制作,dmax.unityd虛擬引擎的開發 Θ27
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星蓉騰3D手繪場景有檔期 有作品 接受測試 可開專票
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場景原畫教程之論概括的重要性
大家好,近期做了一些場景原畫方面的練習,總結一些小知識出來,分 Θ59
多邊形人頭建模實例教程的問題
在選擇對稱模式為“世界X”后,多切割有時會出現亂對稱的問題。。 Θ21
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這種泥罐車,或者地球儀旋轉的動畫,怎么做?
已經弄好了,謝謝 Θ31
廣州科技企業通過創意制作宣傳片,樹立企業良好形象
作為一家具有豐富拍攝經驗的影視傳媒機構,廣州云海峰影視認為,在 Θ25
復式B1樣板房——現代雅致溫潤質感--歐模設計圈
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maya用什么渲染器好呢,渲染快,出效果好,求各位大神指導
redshift是不二之選。如果你用的是N卡。 Θ1425
廣州質量技術監督局拍攝企業宣傳片,用于對外宣傳介紹
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作為全國的經濟中心城市和國際化城市,深圳的高速發展離不開眾多的 Θ39
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